Ubisoft观看EA'项目10美元''非常谨慎'

发布时间:2019-06-09 13:10
法国 Splinter Cell 出版商Ubisoft正在密切关注竞争对手Electronic Arts,以及该出版商如何通过第一天的可下载内容来对抗二手游戏销售。

Ubisoft首席财务官Alain Martinez在育碧财政年度结果公布的周二财报中表示,“关于......将用过的游戏或可下载内容货币化?我们明年发布的大部分游戏都将从一开始就提供可下载的内容。” />
他补充说:“我们正在非常仔细地研究EA所做的关于我们所谓的'10美元解决方案'的工作,我们可能会在未来的某个时候遵循这条线。”

EA正在引领行业,据称其商业战略名为“10美元项目”。这种策略涉及包含在包中的大约10美元内容(地图,装甲,任务)作为一次下载代的新游戏。当客户将新游戏带回家时,他可以通过下载立即获得游戏的其余部分。

假设原始所有者使用了10美元的一次代,则使用过的副本将不包括该游戏的大块,尽管该内容仍然可以在线购买。育碧首席执行官Yves Guillemot指出,Ubisoft去年开始在其产品中使用下载密钥。

该策略旨在使购买新游戏对消费者更具吸引力,而不是在GameStop等零售商处购买更便宜的二手游戏。发布商不会看到二手游戏的销售收入。

EA最近还为Xbox 360和PlayStation 3 EA Sports游戏推出了“在线通行证”。 “通行证”是一次使用代,允许游戏的原始所有者访问内容和在线多人游戏。

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