那么无论如何,谁是猛犸象中的怪物 -

发布时间:2019-06-27 12:03

嗨,

大卫来自?inbetweengames。在给每个人一点时间看看我们的游戏“猛犸象:洞绘画”并阅读页面上的精彩评论之后,我想和你们谈谈我们决定的主题的解释。这有点像一个剧透,所以如果你想以最好的眼睛看看我们的游戏,那么现在就去看看吧。我们会在这里等。

玩MAMMOTH:在你还可以的时候画一个洞!

每个人都好吗?你准备好嬉皮士,艺术咆哮吗?很酷,我们走吧。 :)

乍一看,这个怪物究竟是谁在游戏中并不是很明显。根本就没有明确的芝麻街或恐怖怪物。猛犸象本身似乎是第一个明显的答案,但那......真的是怪物吗?游戏是否完全符合主题?我们认为这样做,就在我们集思广益的时候,我们把所有明显的第一个想法都扔掉了。所有这些都是很好的想法,并且有一些游戏可以用来制作它们并且很好地执行它们。我们刚刚决定了最奇怪的一个,希望有多个关于怪物是谁的可能答案。让我们一起看看一些可能的答案。

'你是怪物'

快速浏览一下我们如何阅读主题的语义。在我们看来,“你是怪物”这句话可能意味着许多事情。
它可以是'你'作为玩家。它可以像你在世界上的其他人那样 - 大声地或在你的脑海里说出来。

它可以是'你'作为你的集体。每个人。一群人。那么我们选择哪一个?基本上所有这些。我们来看看吧。

MAMMOTH是THE MONSTER

对于怪物是谁的答案的明显选择。你是猛犸象 - 所以你就是怪物。对怪物来说有点奇怪的选择不是吗?但是我们认为猛犸象(实际上大多数动物)在像着名的“Chauvet Cave”这样的洞壁画中展示的方式给了他们怪物般的品质。与图片中的人类相比,动物被绘制得非常大,超出了对比例的真实描述,并且可能与意义和力量的感知有很大关系。因此,这里的规模更多地基于情感和魔法评估,而不是我们现代思想所关注的评估。

另一方面,当我们在上查找“怪物”一词时(当然我们做了),我们发现了这个引用的一点点:

'“怪物”这个词源自拉丁语monstrum,一种异常的事件,通常是生物的,被视为自然秩序中出现问题的标志。'?

游戏中的猛犸象也意味着像所有猛犸象的代表图腾,整个猛犸象,作为一个想法,洞墙上的影子 - 你可能以前听过那个比喻。

因此,“猛犸象”在游戏中的故事并不是真正的单一猛犸象的故事。这是一个洞墙壁上的传说,将猛犸象描述为一个象征,意味着真正的所有猛犸象以及它们如何消失,这显然是自然秩序的错误。猎人讲述了这个故事,他们的许多手也标志着关卡的边界。在这种情况下,你作为一个玩家通过在戏剧中表演来讲述故事。这导致我们......

玩家是怪物

'最后粉碎了猎人的村庄......虽然我在这个过程中失去了我最后一个婴儿猛犸象。我想点了点?'?Ryusui

现在,因为这是一款游戏,你扮演的玩家是游戏中的大多数动作。因此,当我们听到主题为“你是怪物”的时候,我们有点过去了“哦,我们以前做过这件事,让我们再做一次。”这是基于这样一个事实:我们在YAGER的日常工作之前做了一个名为Spec Ops:The Line的游戏,但之前从未做过游戏。所以这似乎是一个安全的选择。

所以在游戏中我们的目标是让你成为玩家的怪物。我们希望能给你一些你关心的东西,然后我们构建的环境在所有可能的情况下都会成

嗨,

大卫来自?inbetweengames。在给每个人一点时间看看我们的游戏“猛犸象:洞绘画”并阅读页面上的精彩评论之后,我想和你们谈谈我们决定的主题的解释。这有点像一个剧透,所以如果你想以最好的眼睛看看我们的游戏,那么现在就去看看吧。我们会在这里等。

玩MAMMOTH:在你还可以的时候画一个洞!

每个人都好吗?你准备好嬉皮士,艺术咆哮吗?很酷,我们走吧。 :)

乍一看,这个怪物究竟是谁在游戏中并不是很明显。根本就没有明确的芝麻街或恐怖怪物。猛犸象本身似乎是第一个明显的答案,但那......真的是怪物吗?游戏是否完全符合主题?我们认为这样做,就在我们集思广益的时候,我们把所有明显的第一个想法都扔掉了。所有这些都是很好的想法,并且有一些游戏可以用来制作它们并且很好地执行它们。我们刚刚决定了最奇怪的一个,希望有多个关于怪物是谁的可能答案。让我们一起看看一些可能的答案。

'你是怪物'

快速浏览一下我们如何阅读主题的语义。在我们看来,“你是怪物”这句话可能意味着许多事情。
它可以是'你'作为玩家。它可以像你在世界上的其他人那样 - 大声地或在你的脑海里说出来。

它可以是'你'作为你的集体。每个人。一群人。那么我们选择哪一个?基本上所有这些。我们来看看吧。

MAMMOTH是THE MONSTER

对于怪物是谁的答案的明显选择。你是猛犸象 - 所以你就是怪物。对怪物来说有点奇怪的选择不是吗?但是我们认为猛犸象(实际上大多数动物)在像着名的“Chauvet Cave”这样的洞壁画中展示的方式给了他们怪物般的品质。与图片中的人类相比,动物被绘制得非常大,超出了对比例的真实描述,并且可能与意义和力量的感知有很大关系。因此,这里的规模更多地基于情感和魔法评估,而不是我们现代思想所关注的评估。

另一方面,当我们在上查找“怪物”一词时(当然我们做了),我们发现了这个引用的一点点:

'“怪物”这个词源自拉丁语monstrum,一种异常的事件,通常是生物的,被视为自然秩序中出现问题的标志。'?

游戏中的猛犸象也意味着像所有猛犸象的代表图腾,整个猛犸象,作为一个想法,洞墙上的影子 - 你可能以前听过那个比喻。

因此,“猛犸象”在游戏中的故事并不是真正的单一猛犸象的故事。这是一个洞墙壁上的传说,将猛犸象描述为一个象征,意味着真正的所有猛犸象以及它们如何消失,这显然是自然秩序的错误。猎人讲述了这个故事,他们的许多手也标志着关卡的边界。在这种情况下,你作为一个玩家通过在戏剧中表演来讲述故事。这导致我们......

玩家是怪物

'最后粉碎了猎人的村庄......虽然我在这个过程中失去了我最后一个婴儿猛犸象。我想点了点?'?Ryusui

现在,因为这是一款游戏,你扮演的玩家是游戏中的大多数动作。因此,当我们听到主题为“你是怪物”的时候,我们有点过去了“哦,我们以前做过这件事,让我们再做一次。”这是基于这样一个事实:我们在YAGER的日常工作之前做了一个名为Spec Ops:The Line的游戏,但之前从未做过游戏。所以这似乎是一个安全的选择。

所以在游戏中我们的目标是让你成为玩家的怪物。我们希望能给你一些你关心的东西,然后我们构建的环境在所有可能的情况下都会成

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