今年我的E3炒作很快就消失了

发布时间:2019-08-02 14:07

我对今年的E3感到非常兴奋。起初。

这是E3第一天的结束,我正在回顾新闻发布会给我们带来的所有新闻。 Fallout 4,Fallout Shelter,Dishonored 2,Doom,Mirror sEdge Catalyst,Unravel,Tacoma,Hololens,Deus Ex:Mankind Divided,The Last Guardian,Horizo??n,Uncharted 4,Shenmue III,Final FantasyinVII andthat 只是冰山一角。大预算游戏的未来突然变得比以前更加光明。我非常兴奋。

向前闪光几天。这种感觉变成了暗淡的微光,甚至几乎无法投下阴影。我很沮丧。兴奋很有趣!它为什么这么快就消失了?我的意思是,这一年我们想要发生的所有事情终于发生了。长期以来被认为已经死去的游戏像Last Guardian和Shenmue重新浮出水面似乎是通过死灵法术,女主人公有一个大的上升,在大舞台上有开玩笑,我们有一个专门用于PC游戏的整个会议,等等。我们总是可以要求更多,但这是一个非常令人印象深刻的传播。今年的秀也可能被称为E3 2015:Welp,Here Ya Go。

我想知道是否是一个例子,你只想要你不能拥有的东西。现在我拥有它,它就不再令人兴奋了。但后来我意识到,不,那不是。我回想过去几天,当它袭击我的时候:今年的E3,比其他人更多,是对遥远未来的一瞥。最终幻想,耻辱,最后守护者,神明等人最早将于2016年中后期出局。我想我们在2017年或2018年之前都不会看到其中的一些。它也是一个看起来很像遥远的过去的未来,而且很多像Horizo??n这样令人兴奋的新人填充,呃,地平线。这让我有点担心,比如游戏行业的大预算方面正在肆虐,试图通过任何必要的方式吸引客户丢失到移动或免费游戏或任何其他服务。

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但是,嘿,今年还有很多很酷的东西,对吧?尽管如此,其中很多都不是可玩的。像Fallout 4,Uncharted 4和Deus Ex:Mankind Divided(又名Deus Ex 4)这样的游戏只是让人眼前一亮,让我们只能收集到这么多。我在节目中与朋友交谈,他们同意:今年嗡嗡声很快就消失了。我们偶然发现了沙漠,发现了一个巨大的冰淇淋蛋筒,但是当我们将我们的下颚松开,像蛇一样,为了摄取它,我们意识到它只是海市蜃楼。我们可以看,但我们无法接触。这并不是说节目中没有很多很酷的可玩游戏。然而,重量级的击球手显然缺席了。

但是其他更具系统,内在的东西也是杀死我的氛围的原因。与我们自己的Kirk Hamilton进行了一次对话,让我确切地确定它是什么。他和我正在菲格罗亚酒店讨论这个节目,这是整个行业的晚会融合点,还有一个游泳池让我感到害怕陷入困境但是我们的谈话并没有停留在主题上很久了我们很快就转移到数月或数年,但到了下周。来自边疆地区的新故事即将问世!蝙蝠侠也是如此:Arkham Knight。我们将在短时间内玩这些游戏。将有大量的东西可以咀嚼,消化和谈论(而不是大便,这就是这个比喻似乎确实存在的地方)。这是令人兴奋的实质支持。

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在第一届(可能是一年一度的)PC游戏展上,一个PC游戏玩家和AMD主持的控制台重型会议,通常统治E3 ,这一点变得更加明显阵容。我听取了主持人的冷静无声地无声无息地发布新闻稿,因为他们是主 祈祷的技术规格,并且我不能帮助,但我想, 这不是PC游戏。真。

我在Kotaku的主打是Steam。对我来说,PC游戏是一种奇怪的游戏,传统出版商不会用10英尺长的杆(你可以用DLC升级只需3.99美元),社区疯狂,精彩的东西,人们聚集在他们没有的新的和激动人心的游戏关于他们发动之前的想法,模仿者制造出令人奇怪的超出构思的东西,并且一切都被搞笑地打破,直到最终它不再被打破(希望)。

这是有形的。这是人。这就是他们与已经出局的游戏互动的方式。它有时会破坏甚至是肮脏,但尽管如此仍然很迷人。这些事情令人兴奋,每一天都令人兴奋。曾经是这样,是的,激动人心的游戏发行次数越来越少,但现在它永远不会结束。我们离开了

我对今年的E3感到非常兴奋。起初。

这是E3第一天的结束,我正在回顾新闻发布会给我们带来的所有新闻。 Fallout 4,Fallout Shelter,Dishonored 2,Doom,Mirror sEdge Catalyst,Unravel,Tacoma,Hololens,Deus Ex:Mankind Divided,The Last Guardian,Horizo??n,Uncharted 4,Shenmue III,Final FantasyinVII andthat 只是冰山一角。大预算游戏的未来突然变得比以前更加光明。我非常兴奋。

向前闪光几天。这种感觉变成了暗淡的微光,甚至几乎无法投下阴影。我很沮丧。兴奋很有趣!它为什么这么快就消失了?我的意思是,这一年我们想要发生的所有事情终于发生了。长期以来被认为已经死去的游戏像Last Guardian和Shenmue重新浮出水面似乎是通过死灵法术,女主人公有一个大的上升,在大舞台上有开玩笑,我们有一个专门用于PC游戏的整个会议,等等。我们总是可以要求更多,但这是一个非常令人印象深刻的传播。今年的秀也可能被称为E3 2015:Welp,Here Ya Go。

我想知道是否是一个例子,你只想要你不能拥有的东西。现在我拥有它,它就不再令人兴奋了。但后来我意识到,不,那不是。我回想过去几天,当它袭击我的时候:今年的E3,比其他人更多,是对遥远未来的一瞥。最终幻想,耻辱,最后守护者,神明等人最早将于2016年中后期出局。我想我们在2017年或2018年之前都不会看到其中的一些。它也是一个看起来很像遥远的过去的未来,而且很多像Horizo??n这样令人兴奋的新人填充,呃,地平线。这让我有点担心,比如游戏行业的大预算方面正在肆虐,试图通过任何必要的方式吸引客户丢失到移动或免费游戏或任何其他服务。

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但是,嘿,今年还有很多很酷的东西,对吧?尽管如此,其中很多都不是可玩的。像Fallout 4,Uncharted 4和Deus Ex:Mankind Divided(又名Deus Ex 4)这样的游戏只是让人眼前一亮,让我们只能收集到这么多。我在节目中与朋友交谈,他们同意:今年嗡嗡声很快就消失了。我们偶然发现了沙漠,发现了一个巨大的冰淇淋蛋筒,但是当我们将我们的下颚松开,像蛇一样,为了摄取它,我们意识到它只是海市蜃楼。我们可以看,但我们无法接触。这并不是说节目中没有很多很酷的可玩游戏。然而,重量级的击球手显然缺席了。

但是其他更具系统,内在的东西也是杀死我的氛围的原因。与我们自己的Kirk Hamilton进行了一次对话,让我确切地确定它是什么。他和我正在菲格罗亚酒店讨论这个节目,这是整个行业的晚会融合点,还有一个游泳池让我感到害怕陷入困境但是我们的谈话并没有停留在主题上很久了我们很快就转移到数月或数年,但到了下周。来自边疆地区的新故事即将问世!蝙蝠侠也是如此:Arkham Knight。我们将在短时间内玩这些游戏。将有大量的东西可以咀嚼,消化和谈论(而不是大便,这就是这个比喻似乎确实存在的地方)。这是令人兴奋的实质支持。

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在第一届(可能是一年一度的)PC游戏展上,一个PC游戏玩家和AMD主持的控制台重型会议,通常统治E3 ,这一点变得更加明显阵容。我听取了主持人的冷静无声地无声无息地发布新闻稿,因为他们是主 祈祷的技术规格,并且我不能帮助,但我想, 这不是PC游戏。真。

我在Kotaku的主打是Steam。对我来说,PC游戏是一种奇怪的游戏,传统出版商不会用10英尺长的杆(你可以用DLC升级只需3.99美元),社区疯狂,精彩的东西,人们聚集在他们没有的新的和激动人心的游戏关于他们发动之前的想法,模仿者制造出令人奇怪的超出构思的东西,并且一切都被搞笑地打破,直到最终它不再被打破(希望)。

这是有形的。这是人。这就是他们与已经出局的游戏互动的方式。它有时会破坏甚至是肮脏,但尽管如此仍然很迷人。这些事情令人兴奋,每一天都令人兴奋。曾经是这样,是的,激动人心的游戏发行次数越来越少,但现在它永远不会结束。我们离开了

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