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角色3作为舞台剧,但不如音乐剧那样

发布时间:2019-07-30 13:48

过去一周在东京看到了第二部Persona 3音乐剧的结束。虽然我没有见过第一部,但我凭借对系列的丰富知识决定给自己留下Persona 3:The Weird Masquerade:The Ultramarine Labyrinth一块手表。

但是,虽然我现在可以说Persona 3是一个令人愉快的舞台剧,但不幸的是,它很难成为一个音乐剧。

好的 C在舞台上

很像BlazBlue我今年早些时候看到的舞台剧,特效和背景都是通过投影映射到全白舞台上提供的。这允许各种令人敬畏的外观。但投影映射技术真正得到回报的地方在于战斗场景。虽然有些演员扮演较小的角色来对抗角色,但老板们都是动画投影。召唤时人物角色同样被投射到场景上。并向SFX工作人员致敬。它的特殊效果的时机是完美的,总是看起来像人物真正攻击投射的怪物。

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BlazBlue是一款具有复杂情节和许多有趣角色的格斗游戏系列。追溯到最后

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但是与战斗效果一样好,我最喜欢的效果是Fuuka的角色,投射在半透明的屏幕上,Fuuka站在远处。它给人一种视觉错觉,就像在游戏中一样,Fuuka站在她的Persona just里面。

好 CPersona3 Portable

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最初当Persona 3发布时,玩家角色是男。但是当游戏在PlayStation Portable上重新发布时,他们添加了一个主角的女版本与她自己的Velvet Room伴侣和别特定的事件和浪漫。就像Persona 3 Portable一样,The Ultramarine Labyrinth也有两个版本的主角,其中一些表演有男主角,而另一些则是女主角。因此,根据主角是谁,该剧有微小的变化。对于女路线(我看到),女主人公Kotone爱上了Shinjiro。更重要的是,她还设法找到了他丢失的手表并将其归还给他,从而以一种主要方式改变了他的故事。此外,只有Kotone版本的故事是??一个喜剧场景,所有的女孩都在岛屿丛林中迷路。音乐剧的男版本跟随男孩们,因为他们在海滩上遇到了各种各样的女孩。

总而言之,与两个主角一起演出制作为节目添加了重新诠释的价值以及不止一点点对任何玩过PSP版本游戏的人都有粉丝服务。

好 CJunpei和Aigis

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虽然大部分剧组成员的角色都很不错,但大川元子的Junpei和ZAQ的Aigis偷走了这个节目。 Junpei是一个刻画的强硬角色,因为他必须只是这个令人烦恼的一面,因为他充当故事的喜剧浮雕。在群青迷宫中,他当然是这样,但只是以最可爱的方式。他是小组中的 id,在情感上与冲突和问题作出反应,或只是屈服于他对当下的渴望,就像他将Akihiko绳之以重演泰坦尼克号的“世界之王”一样。即使他不在观众的注意力中心,他仍然很有趣。 Okawa的Junpei总是在幕后做点什么,比如在节日里遇到不幸事件,或者教Aigis拳头碰撞的好点。

ZAQ在描绘Aigis方面同样出色。在整个音乐剧中,她甚至没有在她的习惯上滑倒,尽管花了一个多小时表演明显的机器人动作或站在Aigis尴尬的静止姿势。当她只是从后台观看其他角色的动作时,她真的看起来更像人形机器而不是人类。

混合 C歌曲

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群青迷宫中很少有真正的沉默。大多数时候,游戏的史诗配乐中的选择填补了背景,并为游戏增添了许多个。然而,正是戏剧成为音乐剧的问题出现了。别误会我的意思。演员很有才华,他们唱得很好。问题是歌曲本身。虽然没有一个特别令人难忘,但他们最大的问题是他们如何与游戏的配乐发生冲突,这些配乐渗透到节目的其余部分。在与Persona 3配乐的经常黑暗的流行音乐和说唱相反的情况下,陈规定型的音乐民谣并不完全适合。

Bad C主角

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Persona 3和4面对需要克服的主要问题是:

过去一周在东京看到了第二部Persona 3音乐剧的结束。虽然我没有见过第一部,但我凭借对系列的丰富知识决定给自己留下Persona 3:The Weird Masquerade:The Ultramarine Labyrinth一块手表。

但是,虽然我现在可以说Persona 3是一个令人愉快的舞台剧,但不幸的是,它很难成为一个音乐剧。

好的 C在舞台上

很像BlazBlue我今年早些时候看到的舞台剧,特效和背景都是通过投影映射到全白舞台上提供的。这允许各种令人敬畏的外观。但投影映射技术真正得到回报的地方在于战斗场景。虽然有些演员扮演较小的角色来对抗角色,但老板们都是动画投影。召唤时人物角色同样被投射到场景上。并向SFX工作人员致敬。它的特殊效果的时机是完美的,总是看起来像人物真正攻击投射的怪物。

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但是与战斗效果一样好,我最喜欢的效果是Fuuka的角色,投射在半透明的屏幕上,Fuuka站在远处。它给人一种视觉错觉,就像在游戏中一样,Fuuka站在她的Persona just里面。

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最初当Persona 3发布时,玩家角色是男。但是当游戏在PlayStation Portable上重新发布时,他们添加了一个主角的女版本与她自己的Velvet Room伴侣和别特定的事件和浪漫。就像Persona 3 Portable一样,The Ultramarine Labyrinth也有两个版本的主角,其中一些表演有男主角,而另一些则是女主角。因此,根据主角是谁,该剧有微小的变化。对于女路线(我看到),女主人公Kotone爱上了Shinjiro。更重要的是,她还设法找到了他丢失的手表并将其归还给他,从而以一种主要方式改变了他的故事。此外,只有Kotone版本的故事是??一个喜剧场景,所有的女孩都在岛屿丛林中迷路。音乐剧的男版本跟随男孩们,因为他们在海滩上遇到了各种各样的女孩。

总而言之,与两个主角一起演出制作为节目添加了重新诠释的价值以及不止一点点对任何玩过PSP版本游戏的人都有粉丝服务。

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虽然大部分剧组成员的角色都很不错,但大川元子的Junpei和ZAQ的Aigis偷走了这个节目。 Junpei是一个刻画的强硬角色,因为他必须只是这个令人烦恼的一面,因为他充当故事的喜剧浮雕。在群青迷宫中,他当然是这样,但只是以最可爱的方式。他是小组中的 id,在情感上与冲突和问题作出反应,或只是屈服于他对当下的渴望,就像他将Akihiko绳之以重演泰坦尼克号的“世界之王”一样。即使他不在观众的注意力中心,他仍然很有趣。 Okawa的Junpei总是在幕后做点什么,比如在节日里遇到不幸事件,或者教Aigis拳头碰撞的好点。

ZAQ在描绘Aigis方面同样出色。在整个音乐剧中,她甚至没有在她的习惯上滑倒,尽管花了一个多小时表演明显的机器人动作或站在Aigis尴尬的静止姿势。当她只是从后台观看其他角色的动作时,她真的看起来更像人形机器而不是人类。

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群青迷宫中很少有真正的沉默。大多数时候,游戏的史诗配乐中的选择填补了背景,并为游戏增添了许多个。然而,正是戏剧成为音乐剧的问题出现了。别误会我的意思。演员很有才华,他们唱得很好。问题是歌曲本身。虽然没有一个特别令人难忘,但他们最大的问题是他们如何与游戏的配乐发生冲突,这些配乐渗透到节目的其余部分。在与Persona 3配乐的经常黑暗的流行音乐和说唱相反的情况下,陈规定型的音乐民谣并不完全适合。

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